Skip to content
- Základy kompozice a její tvorba
- Hloubka ostrosti a rozostření
- Teorie bitmapové grafiky
- Základní úpravy v bitmapovém editoru
- Představení projektu
- Programování v prostředí Scratch
- Opakování teorie databází
- Tvorba E-R diagramu vzorové databáze
- Návrh atributů a normalizace DB
- Vložení cvičných dat
- Tvorba vlastní myšlenkové a pojmové mapy ve vybrané cloudové aplikaci
- Návrh databáze školy pomocí myšlenkové a pojmové mapy
- součásti DB, DB modely, historie, základní pojmy
- myšlenková a pojmová mapa – principy, rozdíly, tvorba
- Pokročilé úlohy při práci s kontingenční tabulkou
- Představení akce CodeWeek 2016
- Programování ve vybraném prostředí
- Seznámení s konceptem KT
- Tvorba KT a grafu KT
- Seskupování dat a filtry KT
- Sdílení odkazů k tématu KT
- Řešení 2. sady úkolů z ECDL M4
Scroll Up